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骚麦 铁汉定约的微妙:140个铁汉若何改,Riot大数据表面

发布日期:2024-10-13 04:18    点击次数:55

骚麦 铁汉定约的微妙:140个铁汉若何改,Riot大数据表面

在GDC 2019大会上,Riot Games玩法洞见把持(Gameplay Insights Lead)Nathan Blau论说了140多个铁汉背后的数据有策画纪律论:

骚麦

我今天要说不仅仅《铁汉定约》,而是包括好多游戏和数据,这些纪律论简略对你的游戏以及使命室有所匡助,但最要害的是讲讲《铁汉定约》里的铁汉以及游戏里的变装瞎想。

我大学毕业之后从事游戏业的第一份使命是在PlayStation用户调研团队,当前在Riot Games使命,职位是Gameplay Insights Lead,咱们稍后会说这个职位主要作念什么。

为什么铁汉很要害:因为它是玩家体验的主体

既然谈到了铁汉和变装,在扫数游戏的变装里,我个东谈主最心爱的铁汉是亚索(Yasuo)。

游戏玩法洞见搀和了调研、分析、数据科学以及健康业绩,确保为咱们的玩家、团队采集有质有量的数据,为谋划、好意思术师和团队把持们提供数据分析视力、建议和战略。

咱们今上帝要讲的是铁汉,在《铁汉定约》的第十个岁首,咱们作念了140多个铁汉,不外今天可能提到的仅仅一小部分。这里的铁汉,本色上等于大多数游戏里的变装见地,好多游戏都有本身的变装,比如《生机前卫》、《干戈典礼》、《原野行动》、《Apex Legends》、《铁汉定约》以及《Super Smash Bros Ultimate》。

不外,在扫数的游戏里,最要害的其实不是铁汉,而是玩家们,他们才是这些变装的使用和操作家,是以咱们今天想要说的是若何领路玩家与变装之间的关系,匡助团队作念更好的有策画。

变装关于玩家而言是要害的,除了竞技游戏以外,甚而《质地效应》这么的单机游戏也有本身的变装设定,咱们这里举三个例子,他们是Twitch平台最闻名的《铁汉定约》游戏主播,第一个主播最擅长用的是亚索、第二位主播最心爱的是拉克丝、第三位是我的好友Tyler1,他最擅长的铁汉是德莱文,都备是不同类型的玩法。

在大家规模内,每个铁汉可能都特殊百万东谈主心爱,那么这些数据对你的游戏或者使命室有哪些作用:咱们不错取得对你当前和将来游戏有效的信息,在作念新铁汉或者内容更新的时候参考;你不错用它来念念考对游戏合并个IP进行再行创作,比如推动手游版块的时候作念铁汉均衡;你还不错使用这些数据用来创造全新的IP。

本色上,不啻变装,就连创意行业也不错受益,比如艺术家、漫画和电影等等;刊行、实体附进的制作等也都不错取得变装方面有效的信息。

三大数据:了解铁汉与玩家的关系

咱们今上帝要讲的有三个数据设定:不同期段的使用频率、变装的广度和深度和铁汉数据大走访:

在开动讲这些略显败兴的数据之前,有一个问题,当一个刺客加入KPop Group之后会发生什么?

K/DA

对不熟练《铁汉定约》的东谈主来说,可能不知谈什么是铁汉更新,是以这里作念个简便先容:以前的10年里,咱们一直在持续地调养铁汉的均衡性,为此,一些相比早期推出的铁汉就需要重作念让它蓬勃生机,比如阿卡丽,咱们对视觉遵守、玩法和内容都作念了更新。阿卡丽之前是一个平庸的刺客,更新之后她有了纹身,玩法也针对年青用户作念了调养。

阿卡丽的更新与使用频率变化

那么,游戏更新关于变装的使用率有什么影响呢?咱们不妨通过数据来直不雅展示:

阿卡丽的历史使用频率

这张图包括她被重作念之前、之后一直到当前的使用率变化,阿卡丽的使用频率是用蓝色弧线标注,背后浅色的弧线是其他铁汉的使用频率。

领先咱们来看最左侧的这个弧线,那时是老版块的临了一段时辰,咱们新作念的阿卡丽还在测试中,随后在2018年1月初,更新之后她的使用率大幅增长,其中好多东谈主是心爱玩刺客的,还有一些则但愿了解新版块,以便将来找到不错counter的战略。

经过了快速增长之后,阿卡丽的使用率进入了牢固阶段,但咱们不错彰着看到,仍然比更新前高好多,达到了咱们的方针。但事情并莫得因此住手,咱们推出了KPop Group之后,阿卡丽加入K/DA四东谈主团队也擢升了她的使用率。

随后,两个不同的玩家群之间有了很彰着的各别,比如业绩赛里她是很强盛的铁汉,但在平庸玩家对局里,却让东谈主很恼恨。在任业联赛里,阿卡丽成了非ban必选的铁汉,是以咱们自后对她作念了屡次收缩,往来去说这不会至极影响使用率骚麦,但咱们对阿卡丽收缩太多了,是以使用率再次出现了下滑,她在任业赛再也莫得上BAN位,但也莫得什么东谈主选了。

在9.3和9.5两个版块更新之后,咱们对阿卡丽作念了加强,是以使用率又开动出现了增长。以上就是咱们对单个铁汉使用率的调养,通过这个数据,你不错得到荒谬丰富的信息,而况这不是故事的竣事,阿卡丽将来还会连续调养,其他的140多个铁汉也相似会资格近似经由。

用数据了解铁汉的参与度

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咱们跟踪的数据并不唯有使用率,还有参与度数据。这是了解铁汉数据的另一个神气,但开动之前,我的问题是,杰克逊·波洛克是若何匡助咱们了解铁汉参与率的?

你们可能会兴趣,他是谁?杰克逊·波洛克是好意思国闻名玄虚艺术画家,他的滴画法荒谬出名,创作之前从不事前策画,以反复的有时志动作画成复杂难辨、线条芜乱的网,又被称为“行动绘图”。

但他与《铁汉定约》变装又有什么关系?咱们不妨望望这幅画:

你们可能认为是杰克逊·波洛克当代版的画作,但本色上是咱们共事David Navati画的的视觉化参与度数据图。

咱们不错四象限图展示玩家的受迎接度,X轴广度指的是使用东谈主数,Y轴深度指的是每个玩家的参与度,把铁汉轮番分辩为小众、热点、平庸和冷门四个区间。

比如拿阿卡丽来说,在更新之前她是冷门铁汉,更新之后就成为了热点,在此时期,咱们不错跟踪她在玩家群里的深度和广度变化。

再具体一些,咱们来看四个不同铁汉,他们在好多版块的受迎接度险些变化不大,最冷门的是死歌(死亡讴颂者·卡尔萨斯),他惟有在死亡的时候才能放出伤害最高的大招,很彰着这个作念法并不是很受迎接;另外一个是海妖女祭司·俄洛伊,她的玩法很小众,心爱的东谈主不是好多,但这些东谈主的使用频率很高;第三个是昏暗之女·安妮,她是一个荒谬基础性的铁汉,使用的东谈主好多,但深广使用率不是至极高;第四个是盲僧·李青,属于热点铁汉,他的操作工夫条目较高,但却不错在游戏里秀起来,因此好多东谈主欢然尝试并过问大宗时辰学习。

这是《生机前卫》和《Apex Legends》的铁汉参与度数据(基于个东谈主领路和第三方数据,因此可能并不准确):

咱们再回到《铁汉定约》,领先看弓手和野怪的受迎接度:

ADC的热度一直没变,当被收缩的时候,玩的东谈主未几,被加强之后,好多东谈主尝试,但大多数东谈主过问的时辰都不是好多。独一例外的两个铁汉是相比小众的奎因(德玛西亚之翼)和千珏(永猎双子),是以我有一个想法是这类弓手不错增多,天然使用者未几,但疼爱这些铁汉的玩家会过问好多。

游戏里的野怪合座而言热度都不是很高,这可能亦然好多游戏里碰到的问题,但这可能亦然将来检阅的契机,比如不错参考一些其他类型游戏的作念法,比如皮卡丘在大家就荒谬受迎接。

阿卡丽的参与度变化图

咱们不错字据之前的使用率来说,最左侧是改版之前,使用率很低右上角的点是更新之后,好多东谈主体验,KPop推出之后她的热度趋于牢固,在被收缩之后,迎来了至暗时刻(最下方)。但在加强之后,她的数据看起来更健康一些,天然莫得大宗的玩家尝试,但确切心爱她东谈主们过问的时辰是好多的。

天然,阿卡丽的参与度数据还莫得竣事,其他140个铁汉亦然如斯,但这个数据图不错荒谬刺眼的展示每个铁汉在玩家群里的阐发。

铁汉热度大数据:中好意思玩家喜好死别彰着

临了一部分是玩家调研,咱们使用了铁汉大数据走访,但在开动之前,相似有两个问题:为什么刺客玩家不心爱深海泰坦,为什么沸腾风男在另外一队?

咱们的玩家调研覆没数百万东谈主以及好多方面,比如玩家们最心爱的是什么业绩,坦克、弓手、刺客、缓助已经法师?他们心爱玩哪些位置,上单、打野、游走、中单已经下路?咱们主要调研的是几个热点地区,包括好意思国、加拿大、巴西、韩国和中国,而况还需要提前说的是,这些都是2018年的数据,将来咱们还会增多更多的调研品类和区域,比如2019年将把欧洲和越南玩家加入调研规模。

咱们的调研一般都是通过这么的问题来呈现,比如“艾克(时辰刺客)是我最心爱的铁汉”随后让玩家聘任该刻画与他们本色情况的适合进度:利害反对、不容许、一般、容许和利害赞同。

另外一个要道问题是从多个铁汉当中挑出你最心爱和最不心爱的铁汉,但今天可能莫得主义细说。

从研发的角度来说,咱们会针对玩家最不心爱的铁汉建议好多细节问题,接近30个,不出门于时辰沟通,咱们主要来说均衡性和玩家喜好两个方面的原因。

图中蓝点标注的是聘任了刺客业绩的玩家,按照之前的参与度数据,他们最心爱的刺客铁汉是劫(影流之主),即就是和其他业绩对比,这个铁汉的受迎接度亦然荒谬高的。天然还有一个可能是,心爱玩刺客位的玩家未几,但劫在刺客玩家当中荒谬热点。

咱们还发现,刺客玩家最不心爱的铁汉是金属大师(莫德凯撒),但最冷门的是深海泰坦·诺提勒斯,因为他是一个庞然巨物,而况扫数工夫都是在固定地点战役,很彰着刺客玩家并不心爱呆在合并个处所战役,这会让他们不安。

还有些时候,一个铁汉的受迎接度并不是因为玩家的业绩聘任或者个东谈主喜好,而是和所在区域联系,比如我最心爱的亚索,在大家有着都备不一样的热度。

不同地区有着不同的阐发,比如对方亚索猛如狗,本身亚索蠢如猪。但从大家规模来看,关于亚索最热点的词汇里,“科学定律”是被说起最多的,为此我还专诚问了玩家,他们说,“亚索就是科学定律,当他出当前己方戎行,就一定会输”。

但我最心爱的刻画是来自中国,为此还专诚找了它的汉文翻译,中国玩家对他的印象是“沸腾风男”,咱们从刚刚说的公道性和玩家偏好来看亚索在不同区域的数据。

不错很彰着看到,亚索是中国玩家群里排行第二的热点铁汉,而其他地区的排行都在30以后;均衡性方面,其余步区都认为亚索的公道性排在100名之后,而中国玩家则把它排在了24名,这两个数据的雄壮各别让我很惊喜。

咱们还不错用更直不雅的数据对比北好意思和中国玩家的各别,比如两个地区都有四个弓手是最热点铁汉,北好意思玩家心爱的是金克斯、烬、卢锡安和霞,中国玩家心爱卡莎、EZ、金克斯和薇恩。

不外更意旨的是其他位置,北好意思玩家最心爱的三个缓助是布隆、锤石和洛,中国玩家最心爱的9个铁汉里,独一的缓助是锤石;北好意思最热点的另外两个铁汉是刺客凯隐和艾克,中国玩家最心爱的另外三个铁汉是盲僧、亚索和皇子(德玛西亚皇子·嘉文四世)。

是以中国玩家很可能更心爱不错carry全队的铁汉,而北好意思玩家则更偏向于缓助团队的变装。

咱们再来望望两个地区最不心爱的铁汉,摒弃让咱们荒谬有时:

北好意思玩家最脑怒的四个刺客是妖姬(诡术妖姬·乐芙兰)、狮子狗(傲之追猎者·雷恩加尔)、阿卡丽、小鱼东谈主(潮汐海灵·菲兹),而中国玩家最脑怒的惟有一个刺客懦夫(恶魔懦夫·萨科);好意思国玩家最不心爱的三个战士分别是亚索、蛮王(蛮族之王·泰达米尔)和剑圣(腌臜剑圣·易),中国玩家最不心爱的独逐个个战士是兽灵行者·乌迪尔;北好意思玩家最不心爱的另外两个分别是蒙多(祖安狂东谈主)和佐伊(暮光星灵),中国玩家最不心爱的其他7个铁汉分别是翠神·艾翁、丧胆战车·厄加特、金属大师(铁铠冥魂·莫德凯撒)、大发明家·黑默丁格、荣耀行刑官·德莱文、雪东谈主骑士·努努和真金不怕火金术师·辛吉德。

好意思国玩家们相比预防的是输出高的铁汉,因为他们具备一套秒东谈主才略,而中国玩家则更心爱高输出的变装。

数据有策画:帮共事挖掘有价值信息

咱们该若何使用这些数据作念有策画?数据驱动型和数据信息型的有策画有什么区别?

谁是LOL里的复仇者定约?这里咱们不错把一些铁汉看作念电影里的超等铁汉,比如亚索、灾难密斯、劫、盲僧、盖伦、凯瑟琳、卡莎、卢锡安等都荒谬热点,但淌若从对大家的眩惑力来看,一些小众铁汉则不错上榜。

总的来说,了解铁汉数据不错让你在作念新铁汉的时候有更好的参考依据,咱们甚而还作念了约聚网站、漫画和个性化手办,通过玩家们的Cosplay,你也不错知谈哪些铁汉最受迎接。

临了要说的是,天然我最心爱的是亚索,但咱们作念铁汉从来都不限于《铁汉定约》,比如我也荒谬心爱《生机前卫》里的猎空,《Apex Legends》里的幻象等等。

动作瞎想师,你需要追究念念考这些数据在变装瞎想、更新等方面的用途。关于数据分析东谈主员,不要仅仅给游戏谋划、好意思术师们简便的数据,而是建议问题和视力骚麦,最要害的是,从玩家体验的角度给出建议。



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